版本 v1.0.0.129
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狂戰之怒
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(天生被動): 歐拉夫每損失 1% 生命值,他的攻速就會增加 1% 。
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逆流投擲
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(主動): 歐拉夫向目標位置擲出斧頭,對飛行路徑上通過的單位造成物理傷害及 2.5 秒的緩速效果;如果歐拉夫撿起掉在地上的斧頭,技能的冷卻時間會減少 6 秒。
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消耗: 55 / 60 / 65 / 70 / 75 魔力
物理傷害: 50 / 90 / 130 / 170 / 210 (+0.5 物理攻擊)
緩速: 24 / 28 / 32 / 36 / 40 %
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殘暴打擊
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(主動): 6 秒之內,歐拉夫的攻擊力增加,增加的量為一個基本數值再加上最大生命值的 1% ,並且獲得額外普攻吸血和技能吸血。
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消耗: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 魔力
攻擊力: 7 / 14 / 21 / 28 / 35 (+1% 最大生命值)
普攻和技能吸血: 9 / 12 / 15 / 18 / 21 %
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魯莽揮擊
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(主動): 歐拉夫用無比猛烈的力量攻擊敵人,以致於對目標和自己造成真實傷害。
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消耗: 40 / 64 / 88 / 112 / 136 生命
冷卻時間: 8 / 7 / 6 / 5 / 4 秒
對目標的真實傷害: 100 / 160 / 220 / 280 / 340
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諸神黃昏
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(被動): 歐拉夫增加物理穿透。
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物理穿透: 10 / 20 / 30
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(主動): 歐拉夫立即移除身上所有的控場效果,並在一段時間內免疫控場技能(包括沉默和致盲效果),同時降低受到的傷害。
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消耗: 100 / 75 / 50 魔力
所受傷害降低: 20 / 30 / 40
持續時間: 6 秒
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