版本 v1.0.0.132
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梟雄本色
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(被動): 葛雷夫於戰鬥狀態下,每秒獲得額外物理防禦與魔法防禦(最多疊加 10 層)。如果葛雷夫在過去 3 秒內造成或受到任何傷害,則會判定處於戰鬥狀態。
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人在江湖
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(主動): 葛雷夫朝錐形範圍發射三顆子彈,每發對路徑中所有敵人造成物理傷害。近處的敵人可被多發子彈擊中,但除了第一發子彈做成的傷害之外,其他的子彈只能造成25%的傷害。
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消耗: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 魔力
冷卻: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒
物理傷害: 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+0.8 額外物攻)
最大物理傷害: 90 / 157.5 / 225 / 292.5 / 360 (+1.2 額外物攻)
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隻手遮天
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(主動):葛雷夫發射煙幕彈造成魔法傷害,並在目標地點製造煙幕,持續 5 秒。身在煙幕中的敵人將被緩速及減少視野,只能看見煙幕裡的事物及正在攻擊自己的敵人。
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消耗: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 魔力
冷卻: 20 / 19 / 18 / 17 / 16 秒
魔法傷害: 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+0.6 額外魔攻)
緩速: 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %
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猛龍過江
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(主動):葛雷夫向前衝刺並獲得攻速加成,持續 4 秒。每次葛雷夫的普通攻擊可以減少猛龍過江的技能冷卻時間 1 秒。
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冷卻: 22 / 20 / 18 / 16 / 14 秒
攻速: 40 / 50 / 60 / 70 / 80 %
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龍爭虎鬥
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(主動): 葛雷夫發射爆裂彈,對第一個打到之敵人造成物理傷害。當爆裂彈打到敵人(不論敵方英雄還是小兵)或飛行距離到達極限,爆裂彈會散射出碎片,造成目標身後錐形範圍內敵人物理傷害。
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冷卻: 100 / 90 / 80 秒
爆裂彈的物理傷害: 250 / 350 / 450 (+1.4 額外物攻)
碎片的物理傷害: 140 / 250 / 360 (+1.2 額外物攻)
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