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葛雷夫
葛雷夫Square.png
亡命之徒
分類 主力, 遠程 推出日期 2011年10月19日
生命
物理攻擊
技能強度
操作難度
數值
生命 410 (+84) 魔力 255 (+40) 物攻 51 (+3.1) 攻速 0.638 (+2.9%) 攻擊距離 525
生命回復 5.5 (+0.7) 魔力回復 6.75 (+0.7) 物防 15 (+3.2) 魔抗 30 (+0) 移速 305
價格: 6300 Influence Points 970 Riot Points
亡命之徒 - 葛雷夫英雄聯盟的一位英雄


技能編輯

版本 v1.0.0.132
梟雄本色.jpg
梟雄本色
(被動): 葛雷夫於戰鬥狀態下,每秒獲得額外物理防禦與魔法防禦(最多疊加 10 層)。如果葛雷夫在過去 3 秒內造成或受到任何傷害,則會判定處於戰鬥狀態。


技能 技能描述 技能升級
人在江湖.jpg
人在江湖
(主動): 葛雷夫朝錐形範圍發射三顆子彈,每發對路徑中所有敵人造成物理傷害。近處的敵人可被多發子彈擊中,但除了第一發子彈做成的傷害之外,其他的子彈只能造成25%的傷害。


  • 射程: 750

消耗: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 魔力

冷卻: 12 / 11 / 10 / 9 / 8

物理傷害: 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+0.8 額外物攻)

最大物理傷害: 90 / 157.5 / 225 / 292.5 / 360 (+1.2 額外物攻)

隻手遮天.jpg
隻手遮天
(主動):葛雷夫發射煙幕彈造成魔法傷害,並在目標地點製造煙幕,持續 5 秒。身在煙幕中的敵人將被緩速及減少視野,只能看見煙幕裡的事物及正在攻擊自己的敵人。
  • 射程: 700
  • 煙霧範圍: 250(?)

消耗: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 魔力

冷卻: 20 / 19 / 18 / 17 / 16

魔法傷害: 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+0.6 額外魔攻)

緩速: 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %

猛龍過江.jpg
猛龍過江
(主動):葛雷夫向前衝刺並獲得攻速加成,持續 4 秒。每次葛雷夫的普通攻擊可以減少猛龍過江的技能冷卻時間 1 秒。
  • 消耗: 50 魔力
  • 射程: 425

冷卻: 22 / 20 / 18 / 16 / 14

攻速: 40 / 50 / 60 / 70 / 80 %

龍爭虎鬥.jpg
龍爭虎鬥
(主動): 葛雷夫發射爆裂彈,對第一個打到之敵人造成物理傷害。當爆裂彈打到敵人(不論敵方英雄還是小兵)或飛行距離到達極限,爆裂彈會散射出碎片,造成目標身後錐形範圍內敵人物理傷害。
  • 消耗: 100 魔力
  • 射程: 1000

冷卻: 100 / 90 / 80

爆裂彈的物理傷害: 250 / 350 / 450 (+1.4 額外物攻)

碎片的物理傷害: 140 / 250 / 360 (+1.2 額外物攻)


注意編輯

References編輯

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